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=== 지휘 레벨 / 지휘 경험치 === {{{#!folding 지휘 레벨과 지휘 경험치 내용 [ 펼치기 · 접기 ] ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd 지휘 레벨}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 요구 지휘 경험치}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 누적 지휘 경험치}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 달성 시 보상}}}''' || || 1 || - || - || - || || 2 || 10 || 10 || 희망 및 최대 희망 +4 || || 3 || 24 || 34 || 희망 및 최대 희망 +4[br]최대 목표 HP +1[*최대_목표_HP [[미즈키 & 카이룰라 아버]] 한정] || || 4 || 36 || 70 || 희망 및 최대 희망 +5 || || 5 || 40 || 110 || 희망 및 최대 희망 +6 || || 6 || 55 || 165 || 희망 및 최대 희망 +6[br]편성 가능 인원수 +1[br]최대 목표 HP +1[*최대_목표_HP [[미즈키 & 카이룰라 아버]] 한정] || || 7 || 65 || 230 || 희망 및 최대 희망 +6 || || 8 || 70 || 305 || 희망 및 최대 희망 +7 || || 9 || 75 || 390 || 희망 및 최대 희망 +8[br]편성 가능 인원수 +1[br]최대 목표 HP +1[*최대_목표_HP [[미즈키 & 카이룰라 아버]] 한정] || || 10 || 80 || 485 || 희망 및 최대 희망 +8[br]편성 가능 인원수 +1[br]최대 목표 HP +1[*최대_목표_HP [[미즈키 & 카이룰라 아버]] 한정] || || 11[* [[미즈키 & 카이룰라 아버]]에서 4단계까지 업그레이드된 인적자원 분대 한정] || 80 || 535 || 희망 및 최대 희망 +15[br]편성 가능 인원수 +2[br]최대 목표 HP +5[*최대_목표_HP [[미즈키 & 카이룰라 아버]] 한정] || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd 층}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 작전 지휘 경험치}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 긴급 작전 지휘 경험치}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 험난한 길 지휘 경험치}}}''' || || 1 || 10 || 12 || - || || 2 || 12 || 18 || - || || 3 || 16 || 24 || 32 || || 4 || 20 || 30 || - || || 5 || 25 || 38 || 50 || || 6 || - || 38 || - || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd 특수 작전 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 특수 작전 지휘 경험치}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 비고}}}''' || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-DU 덕로드의 조롱}}}''' || 3 || '''오리''' 이벤트에서 진입 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-DU 덕로드의 도전}}}''' || 5 || '''또 오리''' 이벤트에서 진입 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-DU 덕로드의 경호}}}''' || 7 || '''오...리?''' 이벤트에서 진입 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-NO 엄호사격}}}''' || 12 || '''패싸움 현장''' 이벤트에서 진입 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-SP 무뢰한의 포위}}}''' || 24 || '''도움을 청하는 소녀''' 이벤트에서 진입 || ||<bgcolor=#000000> '''{{{#ffffff,#dddddd ISW-SP 녹슨 망치의 전투}}}''' || 40 || '''녹슨 망치의 전투''' 이벤트에서 진입 ||}}} 통합전략 내에서 독자적으로 사용하는 플레이어의 레벨로 초기 레벨은 1이다. 적과 전투를 하고 승리하는 경우 일정한 경험치를 얻고, 그에 따라서 지휘 레벨을 상승시킬 수 있다. 주로 희망을 얻게 되며, 참여 오퍼레이터 수를 늘려주는 경우도 있다. 경험치는 기본적으로 층 수와 전투 난이도에만 영향을 받고, 완막 여부와는 관련이 없다. 그 외에는 소장품의 효과로 경험치 양이 증폭될 수 있다. 참고로 참여 가능 오퍼레이터 수, 배치 가능 인원은 처음에 둘 다 6으로 시작한다. 그리고 노멀 이상의 난이도에서 참여 가능 오퍼레이터 수 13 이상을 만들면 모험 종료 후 소장품 해금이 된다.
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